php实现websocket手游架构设想

众所周知 php 的开发效率确实块。但在 socket 这块一直没有什么大的发展,设想用 两种方案用 php 实现 websocket game 开发

方案1 netty+quercus+php

方案2 Swoole + php

两种方案感觉都可行,quercus 近期更新力度很大,已经解决 mysql 乱码问题。 php 转成 java 测试性能确实不错

Swoole 是近期关注比较多的了,php 原生实现,作者更新速度很快,但缺少实际项目案例。

两种方案选择了 quercus ,感觉应该更稳定一些,实践中,期待项目上线测试效果

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