经过半年的开发,我们第一款手游戏终于开发完毕,架构使用了 netty + Quercus 实现用 php 通过 websocket 与客户端通信。

项目上线近一个月,基本稳定。而且不存在性能方面问题,之前在内网测试,pc 机 4G 内存,在线 1000 人,没有卡动感觉。 这个数

字足以满足我们的需求, 想用 Quercus 大胆的用吧,到 4.0.39 应该会更完美,希望支持 Quercus 的多起来,与 hhvm 的火爆程度

真是是没法比。